플레이 방법입니다.
이 게임은 턴제 게임으로 한명이 자신의 행동을 끝내야 다른 플레이어가 행동을 할 수 있습니다.
각 플레이어는 별 모양으로 표시되는 에너지를 가지고 있으며 매 자신의 턴마다 회복됩니다.
카드를 사용하려면 카드에 표시된 에너지 수치만큼 자신의 에너지를 소모해야 합니다.
에너지 최대치는 턴이 지날수록 증가합니다.
카드는 크게 유닛 카드와 마법/함정 카드로 나뉘어집니다.
레벨뿐 아니라 체력, 공격력, 사거리가 표시된 카드가 유닛 카드이며 나머지는 마법/ 함정 카드입니다.
유닛 카드는화면에 각자 캐릭터 앞에 있는 4개의 빈 칸중에 한곳에 드래그 하면 소환 가능하고,
마법/함정 카드는 타입에 따라 아군/적에게 드래그 하거나 대상이 없는 타입일 경우 그냥 위로 드래그 하면
사용 가능합니다.
유닛 카드는 소환된 후 돌아오는 자신의 턴부터 전투가 가능하며(예외도 있습니다.)
유닛 카드를 적에게 드래그 해서 적을 공격 가능합니다.
다만 사거리가 부족하거나 적이 은신 상태이면 공격하지 못합니다.
사용할만한 카드가 없을 때에는 대신 캐릭터 스킬을 사용 가능합니다.
캐릭터 스킬은 캐릭터마다 다르며 카드보다는 효율이 떨어지지만 매턴마다 사용할 수 있습니다.
메뉴에서 덱 설정을 들어가면 자신만의 덱을 만들 수 있습니다.
덱은 30장의 카드로 이루어져야 하며 같은 카드는 3장 까지만 넣을 수 있습니다.
자신이 소유한 카드만큼만 덱에 넣을수 있으며 카드는 아케이드 모드에서 승리하면 얻는 죠죠 포인트로
덱 세팅에서 원하는 부스터 팩을 뽑아서 얻을 수 있습니다.
메뉴 설명입니다.
아케이드: 인공지능의 적을 상대로 플레이하여 승리시 카드를 획득 가능한 모드
대전: 온라인상의 다른 유저와 플레이 가능한 모드 (아직 불안정한 점 양해해주세요)
덱 설정: 보유한 카드로 자신만의 덱을 만드는 모드
종료: 게임을 종료
멀티플레이에 대한 설명입니다.
멀티플레이에는 턴당 45초의 제한 시간이 있으며 이를 넘어가면 턴이 강제로 종료됩니다.
멀티플레이는 같은 버젼의 앱을 설치한 기기 끼리만 가능합니다.
아직 서버가 불안정하여 간혹 멀티플레이 도중 정상적으로 진행이 안 되는 경우가 있는 점 양해해주세요.
http://cafe.naver.com/jojosgame 에서
더 많은 정보를 찾아보실 수 있습니다.
제작: 2015 MPMaker/TheTOPAZ
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개발자 연락처 :
01022911769
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